TIP
在传统的面向对象语言中,给对象添加功能常常使用继承的方式,但是继承的方式并不灵活,还会带来许多问题:一方面会导致超类和子类之间存在强耦合性,当超类改变时,子类也会随之改变;另一方面,继承这种功能复用方式通常被称为“白箱复用”,“白箱”是相对可见性而言的,在继承方式中,超类的内部细节是对子类可见的,继承常常被认为破坏了封装性。装饰者模式能够在不改变对象自身的基础上,在程序运行期间给对象动态地添加职责。跟继承相比,装饰者是一种更轻便灵活的做法,这是一种“即用即付”的方式。
# 模拟传统面向对象语言的装饰者模式
传统面向对象语言中的装饰者模式在JavaScript中使用的场景并不多。装饰者模式要求不改变对象自身,但是在JavaScript中可以非常方便的给对象增加删除属性方法。这里我们稍微模拟实现一下传统面向对象语言中的装饰者模式实现。
案例:飞机大战 假设我们在编写一个飞机大战的游戏,随着经验值的增加,我们操作的飞机对象可以升级成更厉害的飞机,一开始这些飞机只能发射普通的子弹,升到第二级时可以发射导弹,升到第三级时可以发射原子弹。
var plane = {
fire: function () {
console.log('发射普通子弹');
}
}
var missileDecorator = function () {
console.log('发射导弹');
}
var atomDecorator = function () {
console.log('发射原子弹');
}
var fire1 = plane.fire;
plane.fire = function () {
fire1();
missileDecorator();
}
var fire2 = plane.fire;
plane.fire = function () {
fire2();
atomDecorator();
}
plane.fire();
// 分别输出: 发射普通子弹、发射导弹、发射原子弹
这种给对象动态增加职责的方式,并没有真正地改动对象自身,而是将对象放入另一个对象之中,这些对象以一条链的方式进行引用,形成一个聚合对象。这些对象都拥有相同的接口,当请求达到链中的某个对象时,这个对象会执行自身的操作,随后把请求转发给链中的下一个对象。
# JavaScript的装饰者
JavaSript语言动态改变对象相当容易,我们可以直接改写对象或者对象的某个方法。直接改写函数是最差的方法,违反了开放-封闭原则。比如
// 原函数
var a = function () {
alert(1)
}
// 改成
var a = function () {
alert(1)
alert(2)
}
如果想在不改变函数源代码的情况下给函数增加功能,我们可以通过保存原引用的方式。
比如我们想给window绑定onload事件,但是又不确定这个事件是不是已经被其他人绑定过,为了避免覆盖掉之前的window.onload函数中的行为,我们一般都会先保存好原先的window.onload,把它放入新的window.onload里执行。
window.onload = function () {
alert(1)
}
var _onload = window.onload || function () {}
window.onload = function () {
_onload()
alert(2)
}
上面的代码符合开放-封闭原则,但是这种方式存在以下两个问题
- 必须维护_onload这个中间变量,虽然看起来不起眼,但如果函数的装饰链较长,或者需要装饰的函数变多,这些中间变量的数量也会越来越多
- this劫持
# 使用AOP实现装饰者模式
Function.prototype.before = function (beforefn) {
var __self = this; // 保存原函数的引用
return function () { // 返回包含了原函数和新函数的"代理"函数
beforefn.apply(this, arguments); // 执行新函数,且保证 this 不被劫持,新函数接受的参数 // 也会被原封不动地传入原函数,新函数在原函数之前执行
return __self.apply(this, arguments); // 执行原函数并返回原函数的执行结果, // 并且保证 this 不被劫持
}
}
Function.prototype.after = function (afterfn) {
var __self = this;
return function () {
var ret = __self.apply(this, arguments);
afterfn.apply(this, arguments);
return ret;
}
};
# AOP 的应用实例
# 数据统计上报
比如页面中有一个登录 button,点击这个 button 会弹出登录浮层,与此同时要进行数据上报, 来统计有多少用户点击了这个登录 button
未使用AOP
var showLogin = function () {
console.log('打开登录浮层');
log(this.getAttribute('tag'));
}
var log = function (tag) {
console.log('上报标签为: ' + tag );
(new Image).src = 'http:// xxx.com/report?tag=' + tag;
}
document.getElementById('button').onclick = showLogin;
使用AOP
var showLogin = function () {
console.log( '打开登录浮层' );
}
var log = function(){
console.log('上报标签为: ' + this.getAttribute('tag'));
}
showLogin = showLogin.after(log); // 打开登录浮层之后上报数据
document.getElementById('button').onclick = showLogin;
# 插件式的表单验证
我们很多人都写过许多表单验证的代码,在一个 Web 项目中,可能存在非常多的表单,如 注册、登录、修改用户信息等。在表单数据提交给后台之前,常常要做一些校验,比如登录的时 候需要验证用户名和密码是否为空
未使用AOP
var formSubmit = function () {
if (username.value === ''){
return alert('用户名不能为空');
}
if (password.value === ''){
return alert('密码不能为空');
}
var param = {
username: username.value,
password: password.value
}
ajax('http:// xxx.com/login', param);
}
submitBtn.onclick = function(){
formSubmit();
}
使用AOP
var validata = function(){
if (username.value === ''){
alert('用户名不能为空');
return false;
}
if (password.value === ''){
alert('密码不能为空');
return false;
}
}
var formSubmit = function () {
var param = {
username: username.value,
password:password.value
}
ajax('http:// xxx.com/login', param);
}
formSubmit = formSubmit.before(validata);
submitBtn.onclick = function(){
formSubmit();
}
# 装饰者模式和代理模式
装饰者模式和代理模式的结构看起来非常相像,这两种模式都描述了怎样为对象提供一定程度上的间接引用,它们的实现部分都保留了对另外一个对象的引用,并且向那个对象发送请求。
代理模式和装饰者模式最重要的区别在于它们的意图和设计目的。代理模式的目的是,当直接访问本体不方便或者不符合需要时,为这个本体提供一个替代者。本体定义了关键功能,而代理提供或拒绝对它的访问,或者在访问本体之前做一些额外的事情。装饰者模式的作用就是为对象动态加入行为。代理模式强调一种关系,这种关系在一开始就可以被确定,而装饰者模式用于一开始不能确定对象的全部功能时。代理模式通常只有一层代理-本地的引用,而装饰者模式经常会形成一条长长的装饰链。
# 小结
装饰者模式在实际开发中非常有用,比如在框架的设计中,我们希望框架里的函数提供的是一些稳定而方便移植的功能,而那些个性化的功能可以在框架之外动态装饰上去,这可以避免为了让框架拥有更多的功能而去使用一些if-else语句预测用户的实际需求。