定义
享元模式是一种用于性能优化的模式。享元模式的核心是运用共享技术来有效支持大量细粒度的对象。
# 案例:模特穿衣
某衣服工厂生产了50种男式衣服和50种女式衣服,现在需要塑料模特来穿上衣服拍照。正常情况下需要50个男模特和50个女模特,然后每人分别穿上衣服拍照。
传统实现思路:创建模特类,构造函数参数为性别sex和衣服underwear。然后循环100次,实例化100个对象,然后分别用掉穿衣和拍照方法。
传统实现思路的问题在于对象爆炸,如果有1000套衣服,那就会实例化1000个对象,程序可能会因为对象太多而崩溃。
享元模式实现思路:虽然有100种衣服,但是拍照只需要男女模特各一个就足够了。把衣服underwear参数从构造函数中移除,构造函数只接收sex参数。
var Model = function (sex) {
this.sex = sex
}
Model.prototype.takePhoto = function () {
console.log('sex=' + this.sex + 'underwear=' + this.underwear)
}
var maleModel = new Model('male')
var femalModel = new Model('female')
for (var i = 0; i <= 50; i++) {
maleModel.underwear = 'underwear' + i
maleModel.takePhoto()
}
for (var i = 0; i <= 50; i++) {
femaleModel.underwear = 'underwear' + i
femaleModel.takePhoto()
}
# 内部状态与外部状态
享元模式要求将对象的属性划分为内部状态与外部状态。享元模式的目标是尽量减少共享对象的数量。
区分内部状态和外呼状态
- 内部状态存储于对象内部
- 内部状态可以被一些对象共享
- 内部状态独立于具体的场景,通常不会改变
- 外部状态取决于具体的场景,并根据场景而变化,外部状态不能被共享。
模特穿衣例子中,性别是内部状态,衣服是外部状态,通过区分这两种状态,大大减少了系统中的对象数量。
# 案例:文件上传
微云的文件上传功能可以选择队列,一个一个地排队上传,支持同时选择2000个文件。每一个文件都对应着一个JavaScript上传对象。如果创建2000个upload对象,chrome还能勉强支撑,IE肯定原地爆炸。 享元模式实现
var Upload = function (uploadType) {
this.uploadType = uploadType;
}
Upload.prototype.delFile = function (id) {
uploadManager.setExternalState(id, this);
if (this.fileSize < 3000) {
return this.dom.parentNode.removeChild(this.dom);
}
if (window.confirm("确定要删除该文件吗?" + this.fileName)) {
return this.dom.parentNode.removeChild(this.dom);
}
}
var UploadFactory = (function () {
var createFlyWeightObjs = {};
return {
create: function (uploadType) {
if (createFlyWeightObjs[uploadType]) {
return createFlyWeightObjs[uploadType];
}
return createFlyWeightObjs[uploadType] = new Upload(uploadType);
}
}
})();
var uploadManager = (function () {
var uploadDatabase = {};
return {
add: function (id, uploadType, fileName, fileSize) {
var flyWeightObj = UploadFactory.create(uploadType);
var dom = document.createElement("div");
dom.innerHTML =
`
<span>文件名称:${fileName},文件大小:${fileSize}</span>
<button class='delFile'>删除</button>
`
dom.querySelector(".delFile").onclick = function () {
flyWeightObj.delFile(id);
}
document.body.appendChild(dom);
uploadDatabase[id] = {
fileName: fileName,
fileSize: fileSize,
dom: dom
}
return flyWeightObj;
},
setExternalState: function (id, flyWeightObj) {
var uploadData = uploadDatabase[id];
for (var i in uploadData) {
flyWeightObj[i] = uploadData[i];
}
}
}
})()
var id = 0;
window.startUpload = function (uploadType, files) {
for (var i = 0, file; file = files[i++];) {
var uploadObj = uploadManager.add(++id, uploadType, file.fileName, file.fileSize);
}
}
startUpload("plugin", [{
fileName: "1.txt",
fileSize: 1000
},
{
fileName: "2.html",
fileSize: 3000
},
{
fileName: "3.txt",
fileSize: 5000
}
]);
startUpload("flash", [{
fileName: "4.txt",
fileSize: 1000
},
{
fileName: "5.html",
fileSize: 3000
},
{
fileName: "6.txt",
fileSize: 5000
},
])
# 享元模式的适用性
享元模式带来的好处很大程度上取决于如何使用以及何时使用,一般来说,以下情况发生时便可以使用享元模式。
- 一个程序中使用了大量的相似对象
- 由于使用了大量对象,造成了很大的内存开销
- 对象的大多数状态都可以变为外部状态
# 对象池
对象池维护一个装载空闲对象的池子,如果需要对象的时候,不是直接new,而是转从对象池里获取。如果对象池里没有空闲对象,则创建一个新对象。
通用对象池的实现
var objectPoolFactory = function (createObjFn) {
var objectPool = []
return {
create: function () {
var obj = objectPool.length === 0 ? createObjFn.apply(this, arguments) : objectPool.shift()
return obj
},
recover: function (obj) {
objectPool.push(obj)
}
}
}
对象池是另外一种性能优化方案,它跟享元模式有一些相似之处,但没有分离内部状态和外部状态这个过程。
# 小结
享元模式是为解决性能问题而生的模式,这跟大部分模式的诞生原因都不一样。在一个存在大量相似对象的系统中,享元模式可以很好的解决大量对象带来的性能问题。